發(fā)布時間 : 2014-10-15 11:28:39
來源 : 金站網(wǎng)
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一夜之間,叮咚小區(qū)似乎捅破了天,各種流言,從傳資金鏈斷裂到承認收縮裁員,那個風光號稱拿到1億美金投資的叮咚,那個北京上海充斥廣告的叮咚小區(qū)終于栽了第一個大跟頭,叮咚小區(qū)不會是最后一個在O2O之路上摔跤的人,這次事件僅僅是當前浮躁O2O投資期的一個縮影,也證實了當今O2O快速發(fā)展期中的種種問題。
O2O,涉及中國13億人口,3000多縣市,最接地氣的模式,目前只要是互聯(lián)網(wǎng)項目,都多少要灌輸一些O2O的概念,似乎這樣才不落下風,但這次叮咚小區(qū)的收縮事件,作為O2O從業(yè)者,我們應該從中吸取一些教訓。
貪大求全,豪賭快速擴張
這是拿到資本之后的產(chǎn)品的通病,投資人的錢,必然要花,目的是快速圈進用戶,且不談產(chǎn)品本身用戶體驗做到什么地步,只要有用戶,產(chǎn)生一定流量,就會有所謂的資本價值,這個邏輯本身,其實就是一種悖論,事實上,叮咚小區(qū)這次就是利用資本,快速擴張團隊,且重心分為地推和廣告,地推的重心少部分在于物業(yè)和商家的拓展,更多的用于拓展小區(qū)用戶和軟件裝機量。
這樣的好處是,能利用媒體曝光、廣告形象塑造自身的短期明星品牌效應,接地氣吸引首批準種子用戶,將準種子用戶轉(zhuǎn)化為種子用戶以及有粘度的忠實用戶,這個過程是強制培養(yǎng)用戶習慣的過程。
但叮咚小區(qū)團隊忽略了基于產(chǎn)品本身的最重要的問題:
1. 產(chǎn)品的架構是否合理?
雖然叮咚小區(qū)產(chǎn)品在邏輯上貌似都符合小區(qū)用戶的需求,但基本都是基于淺度的需求,但叮咚小區(qū)有設計了極為深度的社交化功能,意圖在O2O+社交領域發(fā)力。這兩者是相互矛盾的。平臺級產(chǎn)品,很難產(chǎn)生深度的內(nèi)容,但淺度的內(nèi)容,有不能培養(yǎng)用戶的習慣。這是由于產(chǎn)品本身的問題造成的。
2. 新瓶裝老酒
不得不說,叮咚小區(qū)的功能設計,比較全面,主要分為“我的小區(qū)”“小區(qū)周邊”兩個大類,兩者功能從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)角度而言,就是兩個產(chǎn)品的融合,一個叫做電子公告欄,即BBS,另外一個就是58同城和趕集網(wǎng)正在做的分類信息模式,只不過叮咚小區(qū)是基于LBS位置的“最后一公里”,本質(zhì)上,產(chǎn)品還是簡單的兩類,缺乏新意,僅僅是簡單的移植,并且過度貪大求全。
3. 用戶體驗
靠產(chǎn)品推動用戶的UGC生成,恐怕是叮咚小區(qū)團隊最想做的事情,但很難做到,從目前叮咚小區(qū)APP內(nèi)所呈現(xiàn)的模塊內(nèi)容來看,很多話題,都是系統(tǒng)自動生成,很難激發(fā)用戶參與互動的欲望,內(nèi)容太多,太散,這樣的軟件,很難形成良好的用戶體驗,讓用戶進行口碑傳播。
這些問題,都是致命的,但叮咚小區(qū)似乎都遇到了。
成本過高資金難以撬動全國市場
一億美金融資,看上去很大的數(shù)字,但實際上想撬動全國市場,幾乎是不可能完成的任務,而此次叮咚小區(qū)敗退北京市場,就是很好的一個說明,剩下的200多人團隊,也僅僅能維持上海區(qū)域的運維。
上海有多少商家?根據(jù)大眾點評的店鋪錄入數(shù)據(jù)顯示,上海全市有107282合作美食類商戶,生活類商戶有71018家,我相信這個數(shù)據(jù)還不夠完整,因為尚沒有一家平臺能100%覆蓋商圈類合作用戶,18萬戶商家也僅僅是冰山一角,上海有2500萬人口,想做到小區(qū)的地推覆蓋,對于200人的團隊,也是極為困難的。這樣來看,北京收縮也是自熱而然的事情。
事實上,對于資本而言,投資項目的最終目的,就是為了盡快實現(xiàn)資本估值的兌現(xiàn),從這一點上來看,叮咚小區(qū)近期快速擴張的根本,也應該是受資本方的要求,只不過,進展受挫。
模式之爭:先有雞還是先有蛋
叮咚小區(qū)在做一件事情,它要把中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展20年的事情,放在短短幾個月的強推期里面實現(xiàn),這本身就是一個很好笑的事情。
叮咚小區(qū)最大的亮點,自然是社交化了,為什么?騰訊帝國利用社交化,成為BAT,而作為中國13億人口城市,叮咚小區(qū)在給資本市場畫了一張基于億級社交用戶的餅。
目前國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)市場,在移動互聯(lián)方面,穩(wěn)穩(wěn)抓住移動端入口的公司除了三大BAT,僅有新浪微博一家,若叮咚小區(qū)能成為他們之后的新BAT,1億美金投資的回報率至少400倍以上。
但事實上,根據(jù)寧哲網(wǎng)絡針對全國100多城市區(qū)域互聯(lián)網(wǎng)市場的發(fā)展狀態(tài)分析表明:基于電子公告板業(yè)務,即BBS類的社區(qū)類網(wǎng)站的發(fā)展紅利期早已經(jīng)過去,從2008年之后,除江西南昌地寶網(wǎng)通過BBS發(fā)力,成功占據(jù)省會城市互聯(lián)網(wǎng)頭號社交平臺之外,省會級別一二線城市再也沒有出現(xiàn)成功案例,僅有少部分四線縣級市有從零開始成功案例。
中國互聯(lián)網(wǎng)沉淀20年,的確BBS是活下來的好模式。
目前來看,這類區(qū)域互聯(lián)網(wǎng)的PC端流量下滑趨勢明顯,用戶分化到移動端,但不一定是以BBS存現(xiàn),BBS的產(chǎn)品移動化,并不能在這一階段解決相應的用戶流失問題。
也就是說,叮咚小區(qū)APP的核心社交化,選取的模式,就是簡單的移植,依靠產(chǎn)品去實現(xiàn)基于web2.0時代所提倡的UGC,這個紅利窗口期早已過去。從目前國內(nèi)主流的垂直網(wǎng)站及業(yè)主小區(qū)的運營方法來看,社區(qū)的早期介入以及后期維護,是一個相當沉重的鏈條,沒有一定時間沉淀積累,很難有所成就。
不過從生命力角度,BBS依舊有很強的生命力,但這是對于已經(jīng)有很強流量基礎的站點而言,并且要進行垂直化、媒體屬性運營、深度內(nèi)容運維等多角度運作的基礎。
社交化O2O:至少看上去很美
從互聯(lián)網(wǎng)屬性來看,我們通常將互聯(lián)網(wǎng)形容成虛擬世界,每個用戶都有自己相應的角色,但與現(xiàn)實社會一樣,我們在這個世界依舊有自己的需求,而通過社交屬性的交流,獲取更多的信息進行篩選,最終轉(zhuǎn)化成線上線下的行為,這個行為不一定是交易,可能是參與活動、分享信息或者是發(fā)起討論。
區(qū)域?qū)傩悦黠@的本地化O2O,具備這個條件,但范圍較小,從運營管理角度,海量的信息流,通過UGC的方式,篩選、推薦本身就是一個難題,哪怕分解到某個特定的范圍,如小區(qū),都會是一個恐怖的管理事項,且有一定的法律風險。
用戶對于信息的需求,在當下互聯(lián)網(wǎng)界,早已是過量,這類的社交化動作,很難形成長期的粘度和用戶習慣,周期過長,對于O2O閉環(huán)中的交易過程是極為不利的。
但類似叮咚小區(qū)的社交化O2O平臺,還是大量的投入了精力,目的是通過長時間運營,培養(yǎng)這個粘度并且產(chǎn)生商業(yè)價值,這種判斷是存在一定問題的。
我們應該深刻理解社區(qū)與社交化的區(qū)別,盡量用輕度的方式去轉(zhuǎn)化,深度的內(nèi)容服務適合垂直類行業(yè)O2O,不適合大多數(shù)本地化O2O。
對于叮咚小區(qū)基于BBS模式下運營的最基本要求,就是幻想每個小區(qū)有一個或者多個會懂得互聯(lián)網(wǎng)文化、熱心公益、話題組織、活動策劃組織的熱心網(wǎng)友,這樣的人,能無償幫助叮當小區(qū)APP運營小區(qū),提供服務,不過這畫面太美,想想就醉了。
結語
我們應該慶幸叮咚小區(qū)這次僅僅是收縮,而不是直接毀滅,作為有過社交化產(chǎn)品運營成功案例的叮咚小區(qū)創(chuàng)始團隊,在社區(qū)化運營方面,我們更應該給與更多的合理化建議,幫助調(diào)整,盡快的恢復到良性發(fā)展。
叮咚小區(qū)當前的困境,也是目前移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的現(xiàn)狀,事實上,截止今天為止,中國移動互聯(lián)尚未形成熟的商業(yè)模式,在模式未定的今天,實際上大家都是在嘗試,試錯是正常的,只不過這次叮咚小區(qū)的試錯成本太大。
可以預見的是:基于本地化的服務市場是巨大的,并且基于本地化的區(qū)域類互聯(lián)網(wǎng)平臺,尤其是各地的地方門戶網(wǎng)站以及垂直網(wǎng)站已經(jīng)證明了這個市場的可靠與巨大。
叮咚小區(qū)也需要給資本以及用戶樹立信心,筆者建議:叮咚小區(qū)應該深化小區(qū)的維護,盡快在上海區(qū)域?qū)崿F(xiàn)和復制多個成熟的叮咚小區(qū)的模范小區(qū),這一點不妨結合開發(fā)商與物業(yè)深度戰(zhàn)略合作的方式進行。
在盈利方面,也不妨深度結合一個或者個別行業(yè),深度垂直化服務運作,實現(xiàn)局部收入與支出的平衡,羊毛出在狗身上的互聯(lián)網(wǎng)思維一樣通用,尋求單點突破比遍地開花更重要,模式成功的標桿意義要大于收入本身。
另一方面,重視與普通用戶的互動以及商家的跨界結合支持,創(chuàng)造合理的商業(yè)價值,也能形成移動端社區(qū)文化的建立。用戶是基石,商戶是糧草提供商,兵馬未動,糧草先行,商業(yè)模式的探索應該更加重要。